涵蓋電子遊戲、社交媒體和視頻共享平臺的數字媒體行業,去年收入估計打破5600億美元。當全球多達數千萬人沉迷電子遊戲,多國政府和組織都積極採取措施遏制趨勢。我們的研究顯示,動態定價可望解決遊戲成癮的問題。
3 Apr 2025
3917 4463
KK 1312
Feng Tian received his Ph.D. degree in Technology and Operations from Ross School of Business, University of Michigan, Ann Arbor. His research focuses on dynamic mechanism design and applications of game theory.
涵蓋電子遊戲、社交媒體和視頻共享平臺的數字媒體行業,去年收入估計打破5600億美元。當全球多達數千萬人沉迷電子遊戲,多國政府和組織都積極採取措施遏制趨勢。我們的研究顯示,動態定價可望解決遊戲成癮的問題。